17 de junio de 2019

POC! - NOVEDAD DE TRANJIS GAMES PERFECTO PARA EL VERANO - 17/06/2019


Gracias a la amabilidad de Tranjis Games, he tenido la oportunidad de testear y divertirme con este juego que saldrá a la venta como quien dice, mañana mismo, concretamente el 19/06/19.

Resumen rápido

POC! es un juego de habilidad que hará las delicias de los más pequeños de la casa y porqué no también de los mayores. ¿Quién no han jugado a lanzar piedras a un bote e intentar colarlas? Pues de eso va POC!

El juego trae unos posavasos (porque no me engañanan, son posavasos) de colores y tendremos que colocarlos sobre nuestro puño y darle un golpe para que como mínimo dé media vuelta y vuele hasta la caja, donde con suerte se colará.

También podremos capturar las fichas de los contrarios si caemos sobre ellas, o bien recuperar las nuestras.

Hay un poco más, pero para eso tendrás que leer un poco, je je je

No obstante, te dejo aquí un vídeo que vale más que mil palabras.


Ficha técnica
Jugadores: 2 - 4
Tiempo: 15 min
Edad: +8
Mecánica: Habilidad
Analís / Paralís: Ninguno
Precio: (sin publicar)
Editorial: Tranjis Games
https://www.tranjisgames.com/
Autor: Nicolas Bourgoin, Alexandre Droit, Florent Toscano
Arte / Diseño: Tony Rochon
Ficha BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/247730/poc

Caja y componentes

POC! viene en una caja muy singular que sin duda llamará la atención de los más pequeños, pero que es una pesadilla para meterla en una estantería de "jugones". Eso sí, es una caja dura y resistente como necesita el juego. Hay bastante aire en en interior, pero supongo que es necesario por el tamaño de la caja para que quepan las fichas...

Dentro encontramos unas breves instrucciones redactadas con cierto humor y 20 tarjetas circulares en 4 colores y numeradas del 1 al 5. Cada grupo con un simpático animalito en diferentes posturas (zorro, panda, geko y pingüino). También hay una ficha especial con un trampolín para una variante.


Como podéis ver los dibujos son muy infantiles, aunque podría haberse hecho con calaveras, escudos, marcianos... cualquier cosa y el resultado sería el mismo.

Las tarjetas son lilteralmente posavasos, tienen más o menos el mismo tamaño y textura, así que si se te "pasa" el juego, siempre ganas 20 posavasos ;-)

Preparación

Se abre la caja, se reparten las 5 fichas de un mismo color a cada jugador y se deja la caja más o menos a la misma distancia de todos. Ya está, se tarda menos en montar que en explicar.

Mecánica

El juego es tremendamente simple.

Cada jugador dispone de 5 fichas, llamémoslas posavasos, de un mismo color y ambientadas con un zorro, panda, geko o pingüino y con los números del 1 al 5.

Por turnos cada jugador coloca uno de los posavasos encima de su puño y le tiene que dar una toba/golpe para que salga volando hacia la caja. Debe dar al menos media vuelta para que el tiro valga.


Si el posavasos entra en la caja, perfecto, al final valdrá el doble de su valor.

Pero si no entra y al caer en la mesa toca alguna ficha, si es tuya la recuperas y si es de otro jugador, recuperas la tuya y te quedas aparte la del otro jugador, puntuará al final con el valor de la misma.


En la foto de arriba, el panda se lleva las fichas del zorro y la del pingüino y ¡¡además recupera al panda!!

Y ya está, no tiene más. Así de sencillo y divertido.

Fin del juego y puntuación

Cuando solo queda un jugador con fichas en la mano, tira una última vez y el juego acaba.

Las fichas dentro de la caja valen el doble de su valor y las que has capturado, su valor. El que más puntos tenga gana.

Precio

Pues aún no lo sé, pero en cuanto lo sepa lo pongo ;-), pero supongo que andará por los 15€

Curva de aprendizaje

Bueno... en fin... cero. No hay curva de aprendizaje. Se juega y punto.

Variaciones y ampliaciones

El juego propone dos modos de juego adicionales.

¡POC! ON THE BOX

Se juega igual pero con la tapa de la caja puesta, luego es mucho más difícil dejarla encima para que valga doble. ¡¡Incluso podrías hacer caer las fichas que hubiera!!

¡POC! ¡POC! ¡POC!

En lugar de poner la caja se coloca esta ficha en la mesa. Solo recuperas tu ficha si cae en el trampolín. En este modo de juego solo se consiguen puntos atrapando las fichas de los otros jugadores.


VARIACION GENERAL

Sobre las dos variaciones anteriores, puedes añadir una variación adicional que consiste en que cuando tu ficha tapa la de otro jugador, solo la captura si su número es igual o superior que la ficha del otro jugador. Por ejemplo, un panda 5 se llevaría cualquiera.

Opinión

Pues puedo deciros que el juego es lo que es, no le busques más pies al gato. Un juego muy entretenido con aire infantil dirigido sin duda a los más pequeños. Tal y como comentaba al comienzo, ¿quién no ha tirado piedras a un bote para que se colaran? Pues esto tiene el mismo principio funciona exactamente igual, es decir, que pica mogollón.

Lo he probado con mi madre de 86 años, con mi hijo de 19 y con un niño de 8 años. A todos les ha gustado e incluso nos hemos echado unas buenas risas.

No sé yo si aguantará mucho con niños muy pequeños ya que las fichas son un poco endebles, seguramente también para que puedan salir volando con facilidad, es quizá el único punto flaco que le veo.

Como os digo es ideal para entretener a los niños sin que usen los malditos móviles y para echarte unas risas con los adultos después de una comida o una cena, diversión asegurada.

Mi enhorabuena a Tranjis Games por sacar un juego sencillo pensando también en los más peques.

Salu2
Mario

9 de junio de 2019

UNLOCK! - HEROIC ADVENTURES - OPNION SIN SPOILERS


Aquí os traigo mi opinión sobre esta quinta entrega de estos fabulosos rompecabezas tipo Escape Room de los que estoy absolutamente enamorado y enganchado, aún siendo muy a mi pesar de un solo uso. Bueno, eso el tiempo lo dirá, que nuestra memoria ya no es lo que era, je je je

**ATENCION**

En esta entrada no cuento los detalles de cómo se juega, qué componentes tiene, etc... Si quieres ver una descripción detallada de la mecánica, componentes y demás, visita esta otra entrada (y luego vuelve a esta)


Bueno, allá vamos con mi experiencia con las tres historias de la caja, por supuesto sin hacer ningún tipo de spoiler (o al menos no muy grande)

INSERT COIN (Nivel fácil) - 60 minutos


En esta historia nos convertiremos en un personaje de un videojuego y tendremos que sortear como siempre diferentes acertijos hasta llegar al final tradicional de un videojuego pero con una divertida sorpresa a última hora.

El nivel es fácil y de hecho diría que es efectivamente el más fácil de los tres que vienen en la caja, pero no mucho más fácil que el de Sherlock. En nuestra aventura tuvimos que pedir una pista en dos cartas que no había Dios que averiguara la solución. Una de ellas no era nada evidente (tiene relación con una caja) y aún con la solución paramos el tiempo para ver de dónde salían los malditos números.

La otra era muy evidente, pero no caímos... es lo que tiene el juego.

Lo curioso del juego es que hay una parte del mismo en la que parece que te has equivocado y es que resulta que hay como un atajo que nosotros cogimos por pura casualidad. Después el juego nos obligó a hacer la parte que nos habíamos saltado. Por un momento pensamos que nos habíamos confundido, pero no, realmente es así. ¡Sorpresa!

En fin, que la resolvimos sin mayores problemas dentro del tiempo, con las salvedades anteriormente dichas.

Lo que más me gustó de esta aventura es la interacción que hay con la tablet (nosotros jugamos con un iPad) ya que es bastante importante y muy original. Siempre me flipan estas cosas.

Por lo demás, tiene una ambientación, tanto en música como en arte gráfica muy chula.

De las mejores que he jugado.

Por ahí he leído que hay algún problema con alguna pista, pero yo no lo he encontrado... será que no he pedido dicha pista...



SHERLOCK HOLMES - LA ROJA HEBRA CRIMINAL (Nivel medio) - 60 minutos


Esta historia se basa en la resolución de un asesinato en el que encarnaremos a un equipo de investigadores que tiene que ayudar a Sherlock Holmes.

El juego se apoya en material adicional a las cartas, como en algunas otras historias de cajas anteriores, concretamente en una especie de folleto desplegable donde encontraremos la escena del crimen y algunas pistas, así como lugares donde colocar cartas de sospechosos y algunas cosas más.


La historia no nos sorprendió mucho, para mí es la más floja de las tres de la caja y tampoco demasiado difícil. Nuevamente nos atrancamos a base de bien en un acertijo muy enrevesado relacionado con la identificación de unas calesas (y hasta ahí puedo leer).

Tuvimos que ver la solución que en la vida se nos hubiera ocurrido, pero que nos ha servido para próximas aventuras. Al igual que en la de Insert Coin detuvimos el tiempo y averiguamos el porqué de los números y aún así nos costó, pero bueno, realmente si piensas muy pero que muy retorcidamente pues tiene sentido. Ahora ya no nos cogen desprevenidos, je je je.

La interacción con el iPad no es muy grande, tan solo tendremos que utilizar bastante una especie de callejero, el resto de lo más normalito.

La historia está bastante guiada y no guarda muchas sorpresas, eso sí, el tiempo está muy medido. Si juegas con tiempo te costará cumplirlo. Al final vas con la lengua fuera, aunque se intuye de lejos quién es el asesino.

Música y gráficos adecuados.

En fin, que la resolvimos muy justos de tiempo y con ayuda, o sea, un desastre. Pero lo pasamos bien durante los 60 minutos que dura.

A pesar de los comentarios la aventura está bien, no es la mejor que he jugado pero te metes de lleno en ella, como siempre.



TRAS LOS PASOS DEL CONEJO BLANCO - (Nivel difícil) - 90 minutos



Esta historia se basa en el cuento de Alicia en el País de las Maravillas, muy al estilo de la del Mago de Oz de la caja de Secret Adventures.

Al igual que la de Sherlock, se apoya en un folleto que se abre al comienzo del juego. Nada más empezar ya tenemos que averiguar un código... esto va a costar...


También tiene unas cartas adicionales que servirán más adelante en el juego para romperte la cabeza con puzzles en 3D de lo más originales.


Esta historia, como la de Sherlock no nos sorprendió demasiado ya que está muy dirigida, siguiendo fielmente los pasos de la historia. De hecho, algunos de los acertijos los adivinamos gracias a que algunos de los presentes eran unos expertos en la historia ;-)

La aplicación tiene un pequeño fallo en la máquina 99, le falta un trozo de un texto, aunque se adivina perfectamente qué es lo que falta.

En esta ocasión no nos atrancamos mucho para mi gusto. Tuvimos que pedir pista en un laberinto relacionado con el gato. Fuimos inútiles ya que la respuesta era evidente, pero bueno, como veis es algo que nos suele pasar...

Ya con el tiempo a punto de caducar y sabiendo como sacar la respuesta, tuvimos que interrumpir el juego a falta del último código que sí, es muy original y tal, pero madre mía, hasta que consigues colocar los componentes y verlo... de circo... De hecho, lo resolví yo solo al día siguiente con muuuuucha paciencia y habilidad. Muy original, ciertamente.

Tampoco es la historia que más me ha gustado de las jugadas, pero sí puedo decir que te mete en la historia de lleno y los acertijos, aunque no muy complicados, son muy originales. Desde luego alguno nos sorprendió bastante (hablo de los dorsos de las cartas por ejemplo)


Opinión general

Vaya por delante que los Unlock me apasionan, aunque sean de un solo uso; es que me flipa el sistema y la forma de estrujarse el cerebro los creadores de las historias. Es una auténtica obra de arte.

Sin embargo esperaba un poco más de esta caja, quizá al ser ya la quinta entrega pido demasiado y mi nivel de sorpresa es más alto, por lo que es más difícil sorprenderme y meterme en las historias. no obstante debo decir que nuevamente lo han logrado.

Normalmente jugamos mis dos hijos, mi mujer y yo; es decir, cuatro personas, pero esta vez se sumó mi sobrina en la de Alilcia y fuimos cinco personas.

El caos aumenta, aunque también la posibilidad de avanzar más rápido. Para mí cuatro personas es un número ideal y más puede que provoque que alguna pista te la comas con patatas. De hecho, en más de una ocasión se oía... ¿pero porqué has sacado o quitado esa carta?

Creo que esto también ocurre por la presión del tiempo. Nunca he jugado sin tiempo, creo que le quita emoción, pero también es verdad que a veces es un estrés que lo flipas y siempre provoca que alguno de mis hijos haga "sucias trampucias" mirando las cartas que faltan a ver si son buenas o malas, cosa que me saca de quicio, pero bueno, es la salsa del juego y de la familia...

Como siempre muy muy muy recomendable. A mí este juego nunca me defrauda.

¿Y tú qué opinas? ¿Lo has jugado? ¿Algún comentario?

Salu2
Mario

1 de junio de 2019

¿A QUE HE JUGADO ESTE MES? - MAYO 2019


Se empiezan a acercar vacaciones, la gente se va los findes, comuniones, etc... eso provoca un descenso de las partidas jugadas. Sin embargo he conseguido desempolvar algunos juegos del fondo de la estantería (algo que me encanta) y también probar alguna novedad en mi ludoteca.

NOVEDADES DEL MES



Llevaba tiempo con la mosca tras la oreja por este juego pero me parecía muy caro (y lo es). Sin embargo, aprovechando un descuento que tenía en una tienda y un pellizco de la lotería (10€, tampoco penséis que es la leche), decidí comprarlos por mucho menos de la mitad de lo que cuestan y que es lo que deberían costar.

En fin, un juego un tanto loco basado en la "ruleta rusa" en la que debemos evitar robar un gato que explota. Mientras tanto tendremos un montón de cartas que putearán al personal y/o evitarán que robemos cartas.

Un juego muy bien pensado pero muy hinchado de precio.


UNLOCK! - HEROIC ADVENTURES

Sin duda para mí el mejor juego tipo Escape Room al que juego. En esta ocasión echamos las dos primeras partidas, Insert Coin y Sherlock Holmes - La Roja Hebra Criminal, con una semana de separación entre ambas,

Insert Coin nos encantó. No solo por la trama de la historia si no por, una vez más, lo bien que se integra la tecnología con el juego, traspasando la realidad con efectos de realidad aumentada. Una pasada.

Sherlock Holmes también nos gustó, aunque lo pasamos muy mal al final del juego y se nos fue el tiempo, pero estuvo realmente divertido. Lo malo un par de acertijos muy enrevesados, de esos que o se te enciende la bombilla o ni viendo la solución te lo explicas hasta al cabo de un rato.

Como siempre 100% recomendable, a pesar que sea de un solo uso.

JUEGOS RESCATADOS DEL FONDO DE LA ESTANTERIA


Agradable reencuentro con este juegazo que lleva muchísimo tiempo en la estantería, además escondido en un armario. Desde Julio de 2018 no salía a la mesa y me lo llevé a una casa rural con unos amigos. Como siempre no decepcionó y lo pasamos muy bien. Después, en Madrid, a la vuelta, lo volví a sacar con ellos y de nuevo triunfo absoluto.

Y es que un juego que desde más o menos 2008 no ha dejado de estar en las estanterías de las tiendas, por algo será.

Si no lo tienes, ya estás tardando.



Juego que solo saco en reuniones con no jugones porque funciona a la perfección y está en el límite de un party game (llega hasta 7 jugadores). Y así fue como me lo subí a nuestra terracita de moda y jugamos 7 personas por aclamación popular. Curiosamente lo saqué por última vez hace exactamente 1 año en otra quedada con unos amigos no muy jugones.

Por si no lo conoces (pincha en el nombre y vas a la reseña) decirte que lo interesante del juego es que tienes que construir una ciudad con el jugador de tu derecha y con el de la izquierda y ambos puntuaréis por la que compartís. Un sistema muy diferente a todo lo que tengo, por eso no me desharé de él fácilmente (nunca digas nunca jamás).

Es un juego rápido, sencillo y que pica mogollón. Muy recomendable, aunque creo que el Welcome Hacia El Perfecto Hogar es un poco similar y podría desbancarle. No sé, es otro al que le tengo echado el ojo, ya os contaré...



Pues otro juegazo que tengo por ahí cogiendo polvo y que es una pasada, pero inexplicablemente, desde Junio de 2017 no salía a la palestra.

Sencillo, divertido, rápido y con tensión. Uno de mis mejores juegos sin duda. Hay que sacarlo más sin duda.



Idem que el anterior. Un juegazo que no saco casi nunca y que me encanta. En esta ocasión fue de lo más raro. Estaba en un campeonato de Carcassonne y como me eliminaron pronto pues me iba a ir, cuando veo a otro de los eliminados mirando juegos y me pregunta por el Majesty. Así que le propuse jugar y nos lo pasamos pipa mientras acababa el torneo.

Quedaron encantados, y yo con muy buenas sensaciones y una tarde estupenda en mi haber.

Juego rápido, sencillo, divertido y con un material de lujo. Muy muy recomendable como iniciación y juego para relajar la mente.

RESTO DE JUEGOS DEL MES

A destacar de entre los ya siempre habituales de los que ya he hablado mucho como son




Puedo destacar lo siguiente:



Hacía ya tiempo que no salía a la mesa, al menos conmigo. Le he cogido gato a este juego a pesar que es muy estratégico y profundo. No hay manera de ganar con los Romanos, que últimamente se los coge siempre Ramón porque está convencido que puede ganar con ellos. El caso es que se divierte, así que le dejamos. Además le compramos varias ampliaciones y como más nos gusta es con el básico, las ampliaciones lo complican demasiado.

En esta ocasión mi estrategia funcionó y logré ganar con los Egipcios.

Un juego denso y sesudo para jugones que les gusten los retos y jugar partida tras partida para dominarlo. Eso sí, con cuidado ya que las partidas no son lo que se dice cortas.

Pese a mis temores, lo pasamos estupendamente sacándolo a mesa.


AZUL - VITRALES DE SINTRA

A mí me gusta más el Azul a secas, pero este tampoco está mal. Ya que no suelo subir el Azul y ahora tenemos este en la terracita, seguro que ve más mesa. Más difícil de controlar que el básico y con menos control sobre los contrarios, seguro que va a salir a menudo.



Está cogiendo una pájara el pobre. No les gustan mucho los juegos de carreras a mi grupo y me cuesta sacarlo, pero me parece un juegazo y además muy versátil por la increíble cantidad de circuitos que se pueden hacer. Deseando comprar la ampliación, pero para que coja polvo me temo...



Este mes acudí al torneo que organizó mi amigo César de La Plaza de Carcassonne en Generación X Carranza. Esta vez conseguí no quedar el último, solo el penúltimo, je je je, pero me lo pasé pipa. Y eso que me estuve entrenando en el iPad.

RANKING DE PARTIDAS JUGADAS EN 2019


¡¡Hasta el mes que viene!!

Salu2
Mario