24 de abril de 2022

RESULTADO Y CRONICA CLASIFICATORIO CATAN 23/04/22 - GENERACION X CARRANZA

 

Bueno, pues con las restricciones de mascarilla levantadas y la pandemia casi olvidada, conseguí celebrar este 2022 el Clasificatorio para el Nacional de Catan. Sin embargo no pudo ser en mi emblemático y querido bar de Pozuelo, El Búho, ya que la pandemia y su crisis acabaron por cerrarlo, una auténtica lástima.

Así que acudí a mi tienda favorita de juegos, Generación X Carranza que muy amablemente me cedió el espacio para jugar. Así que a eso de las 11:00 estaban convocados 15 participantes ya que a última hora se cayó uno de la lista y no hubo forma que alguno de los reservas acudiera, así que me tocaba jugar para llegar a los 16 jugadores.

Sin embargo, dos participantes tampoco se presentaron, así que finalmente fuimos 14 jugadores.

Sorteamos los sitios de los 14 jugadores en 4 mesas, luego hubo 2 mesas de 4 y 2 mesas de 3 jugadores totalmente al azar.

Los tableros se hicieron en todo el torneo al azar respetando la colocación del marco, con el puerto de trigo en la parte superior, las fichas numéricas colocadas en orden alfabético comenzando por la esquina superior izquierda y las losetas totalmente al azar.

El torneo consistiría en 3 partidas donde cada jugador jugaría una partida con gente con la que había jugado y casi lo consigo, pero un fallo de cálculo trastocó la última partida en la que hubo un par de jugadores que coincidieron. Tengo que pulir este sistema 🤔

De esas 3 partidas saldrían 4 clasificados; los que más victorias tuvieran y en caso de empate, el que más puntos totales hubiera acumulado.

En una mesa esperaba expectante el premio, un coqueto Catan Edición de Viaje


Así que a eso de las 11:30 y con un cronómetro de tiempo máximo de juego de 60 minutos, comenzamos a colocar nuestro primer pueblo y ciudad en el tablero.

Estos fueron los tableros utilizados en la primera ronda.





Con el tiempo agotado, una de las mesas tuvo que decidirse por "time out", es decir, se jugaría una última ronda, con el predecible resultado de Murphy de empate entre los tres jugadores en liza. Así que, les otorgué a todos 0,5 puntos por la "media victoria".

Mira que es difícil, pues ocurrió...

El resto de mesas acabaron con un vencedor claro, sin mayores contratiempos.

Y dimos paso a la segunda ronda, alrededor de las 12:20 cambiando las losetas al azar y respetando el marco y la colocación alfabética de las fichas numéricas.

En esta ronda conseguí que todo el mundo jugara en una mesa sin que se enfrentara con alguien con quien ya había jugado.

Estos fueron los tableros de la segunda ronda:





Nuevamente hubo que hacer uso del "time out", pero en este caso sí hubo un vencedor, aunque con solo 9 puntos.

Y repetimos el proceso de configuración de los tableros, pero esta vez el sistema para sentarnos sin que repitiéramos contrincante falló y un par de personas repitieron partida, sin mayores complicaciones a lo cual doy sinceras gracias.

Comenzamos la tercera ronda a eso de las 13:40 con estos tableros:





Esta vez no hubo "time out" y las partidas concluyeron con victorias claras, algunas de paliza, como en la que estaba yo, que me tocó contra dos finalistas... sin comentarios...

La clasificación quedó de esta manera:


Así que reunidos los cuatro finalistas montamos de igual forma el tablero de la final y saqué a relucir mis fichas especiales de las naciones de Catán. Aquí más información:

 



El tablero de la final fue este, donde se aprecia un curioso bosque que salió así de forma totalmente aleatoria. A las 14:40 dio comienzo la final.


Y sin mayores contratiempos, Juan Bermudo, que ya ganó el Clasificatorio de 2019, se hizo con la victoria con el siguiente resultado de partida


Así quedó el tablero final:


Y aquí luce flamante nuestro campeón con su premio junto a un servidor de ustedes


Y por supuesto foto finish con los finalistas...


Pues nada, a eso de las 15:30 disolvimos el torneo con mucho buen rollo y algo de rugir de tripas, que ya era hora de comer.

Juan Bermudo obtiene la plaza para el Nacional y Rafael Castillo, que acumuló 1 punto más en total en el torneo que Miguel García, se queda de reserva por si Juan fallara.

¡Muchas gracias a todos por asistir!

¡Hasta la próxima!

Salu2
Mario

PD: Si alguien quiere que retire alguna foto en la que salga, no tiene más que indicármelo.

10 de abril de 2022

BETRAYAL - BUENA IDEA CON MUY REGULAR ACABADO

 

Hace bien poco (Abril 2022) me ha regalado mi señora esposa este Betrayal 3ª edición el cual me ha dejado sensaciones encontradas. Veamos porqué...

La opinión al final del todo, como siempre


Resumen rápido:

Betrayal es un juego de exploración y misterio con diferentes modo de juego aleatorios. Cada una de las 50 historias comienza entrando en una casa abandonada donde previamente habremos escogido el marco de la historia (Sucesos Paranormales, Se Vende, Maldición...). Iremos explorando la casa, abriendo habitaciones y obteniendo objetos, sucesos y presagios. En un momento determinado al azar dependiente de los sucesos se produce la segunda parte de la partida, el Reto.

Dependiendo del último suceso hallado nos tocará jugar una de las 50 aventuras que puede ser del tipo Traidor Oculto, Traidor a la vista, Cooperativo o Todos contra todos.

A partir de ese momento, cada jugador o grupo de jugadores tendrá un objetivo que deberá cumplir perfectamente ambientado con la temática escogida inicialmente. Estos objetivos se describen en dos libros de instrucciones separador, el del traidor y el de los sipervivientes.

Lo peor del juego sin duda la muy justita calidad de los materiales y su precio exagerado. Ahora, que es muy posible que vea mucha mesa y va por la 3ª Edición, por algo será...


Ficha técnica:

Edición:

2022

Jugadores:

 

3 – 6

Tiempo:

60 min

Edad:

+12

Mecánica:

Exploración, Cooperación, Traición, Rol

Analís / Paralís:

Bajo

Dificultad:

Baja

Precio:

52€

Editorial:

Avalon Hill

 

 

https://www.avalonhill.com/es-es/product/avalon-hill-betrayal-at-house-on-the-hill-3-rd-edition-cooperative-board-game-for-ages-12-and-up-for-3-6-players:ED896E92-3AFB-45C9-A7B6-95CF37579449

Autor:

Dave Chalker, Banana Chan, Noah Cohen, Bruce Glassco, Brian Neff, Will Sobel

Jabari Weathers

Dibujos:

Henning Ludvigsen

Ficha BGG:

https://boardgamegeek.com/boardgame/358504/betrayal-house-hill-3rd-edition

Reglas:

 

No disponible



Caja y componentes:

Bueno, vamos a ver sin duda lo peor del juego en mi opinión, es que aún estoy indignado con el tema, no lo entiendo, sinceramente.

La caja es normal. Curiosamente estaba sin retractilado pero con precintos, la verdad es que esto se está poniendo de moda y me parece bien, la verdad.


Como veis, una vez destroquelado todo cabe más o menos bien en la caja. Aguanta bien los transportes, aunque he tenido que meter los token en bolsitas zip o eso era una fiesta de confetti (están debajo de las fichas de personaje, las pentagonales)

El inserto es funcional, aunque podrían haberlo mejorado un poco más la verdad. Nada más abrirlo ya se respira un aire de "juego de los 80" que echa para atrás. Pero vamos por partes.

Lo primero que llama la atención y que es de lo poco salvable del juego son las figuras de los personajes y sus peanas.


Por otro lado tenemos las losetas de la casa, de un cartón justito y con ilustraciones muy industriales pero aún salvables.


Las cartas del juego tampoco están mal, pero muy muy justitas y con ilustraciones del Word, vamos que se lo puede hacer cualquiera en casa y recuerdan a los juegos de los 80. Aquí ya empezamos a caer en picado.


El juego trae 6 tableros a doble cara pentagonales donde tenemos que encajar unas piezas de plástico con forma de espada y que llevarán la cuenta de las características de nuestro personaje. Todo también bastante justito, pero cumple su función, la verdad.


8 dados cúbicos, pero cúbicos de verdad, con esquinas rectas de los que te pican la mesa, nuevamente muy estilo retro y con caras en blanco, 1 punto y 2 puntos.


Y llegamos a los token del juego. Una enorme y variada pléyade de monstruos, objetos y demás con una "cuidadísima" estética retro de los 80 o antes. Pero en serio, es que es de risa las fichas de los monstruos y algunos objetos. Lo único salvable es que en algunos de ellos se añade específicamente lo que hacen, como el obstáculo.


Y luego tres libretos, uno con las instrucciones, muy claro y conciso y otros dos con las reglas para el/los traidores y otro para los supervivientes no tan claro y conciso.



Preparación:

La preparación es muy sencilla y rápida.

En el centro de la mesa se colocan las fichas de entrada a la Mansión, Acceso al Sótano y Acceso a la Planta Alta.

Cada jugador escoge un personaje y su tabla de rasgos, colocando las espadas apuntando al número verde de cada rasgo.


Entre los jugadores se escoge una de las cartas azules que será la que defina el marco de la historia 


Y ya podemos empezar. Así quedaría en mesa:



Mecánica:

El juego tiene dos partes muy diferenciadas, la parte de Exploración y la del Reto

Fase de Exploración

En esta fase los jugadores mueven a sus jugadores por la casa descubriendo nuevas casillas y ampliando el área de juego. El número de casillas a mover viene determinado por la Velocidad del personaje en su tabla de rasgos.

Cuando un jugador descubre una casilla, debe coger una carta que corresponda con el dibujo que hay en la parte inferior derecha y/o realizar lo que se indica en el texto escrito.


Si un personaje descubre una casilla nueva, su turno termina.

Las cartas de Objeto y Presagio permanecen con el jugador y otorgan diferentes acciones adicionales y ventajas. Las cartas de Suceso son más variables, se ejecutan y se devuelven al fondo de su mazo.


Cada vez que un personaje coge una carta de Presagio (verde), ese jugador tira tantos dados como cartas de Presagio haya en la mesa. Si se suman al menos 5 puntos, se pasa a la fase de Reto

Fase de Reto

La fase comienza eligiendo la aventura que se va a jugar. Para ello, en la carta azul, por su parte trasera, dependiendo de qué carta de Presagio se haya robado la última se desencadena una historia indicada por un número.


A continuación, dependiendo del tipo de juego que ha salido (Traidor Oculto, Traidor a la Vista, Todos contra Todos o Cooperativo) los jugadores se dividen en dos grupos; normalmente un jugador es el Traidor y los demás los Supervivientes.

Cada Grupo coge el libreto que le corresponde y lee en voz alta la introducción de la historia que corresponde con el número que ha indicado la carta azul.



Después, en secreto, leen el resto de la historia donde se indica el objetivo de cada grupo y reglas  o acciones especiales para cada uno. Además en la parte del Traidor pueden aparecer tablas indicando la fuerza de Monstruos que puede controlar y que aparecerán en el tablero.

A partir de aquí se sigue jugando por turnos, pudiendo descubrir más habitaciones, coger nuevos objetos, etc, pero lo no que se añade es la posibilidad de Atacar a otros personajes y monstruos utilizando los rasgos de los personajes y los dados, así como la posibilidad de Morir y Saquear los cadáveres.


Fin del juego y puntuación:

El juego acaba cuando uno de los grupos cumple su misión


Precio:

Vamos a ver, se les ha ido la pinza, en serio. El juego cuesta un poco más de 50€ cuando no debería llegar a los 30€, es una locura, de verdad que no lo entiendo (ver más en la opinión)


Curva de aprendizaje:

No requiere de tiempo de aprendizaje, es ultra sencillo.


Variaciones y ampliaciones:

El juego viene con 50 historias, cada una diferente, ¿de verdad crees que le hacen falta ampliaciones?


Opinión:

Bueno, bueno, calentito estoy con este juego por su precio y calidad de componentes. Los materiales son muy justitos y cutres, es que no hay nada excepto las 6 figuritas que pueda llegar a justificar un poco el precio. Quizá la currada de las historias, pero es que tampoco por lo poco que he visto (3 partidas). En todas hemos tenido dudas razonables e interpretaciones de las reglas. Cuidado con esto porque si el Traidor le cae a alguien poco experto en este tipo de juegos, puede que no entienda algo y se produzca algún spoiler estropeando la experiencia de juego.

El precio es totalmente exagerado y los materiales muy malos, sobre todo el diseño de las cartas, muy sencillo, sin apenas ilustraciones y en dos colores. Eso sí, queda muy claro de qué tipo es cada carta, no te vas a equivocar.

Pero lo que es imperdonable son los token de los monstruos, es que son de risa. Hipercutres y sencillos, un sencillo círculo con un nombre y por detrás pone ATURDIDO, a secas. 


Dime tú si no podrían haber metido unas pocas figuritas más con un par de monstruos para darle algo de salsa, pero no un cutre cartón para un Perro Endemoniado... uuuuh qué miedo. Muy mal, fatal...

El resto del material se salva un poco. Las losetas son medianamente gruesas, aunque no mucho, pero las ilustraciones son del Cluedo antiguo, muy poco elaboradas.

Sobre las mecánicas ahí ya no digo nada malo, si no todo lo contrario. La idea es muy buena y me ha gustado. He leído por ahí que te metes de lleno en la historia, que da miedo... bueno... en fin... tampoco es para tanto. Hay juegos que le dan millones de vueltas, pero debo decir que la historia está bien hilada con cada aventura y si le echas un poco de imaginación y poco de música ambiente, el juego mejora bastante.

Pero estamos ante un juego muy sencillo y hasta diría familiar. En esencia el juego es plano. Paseamos por la casa y en un momento aleatorio sale el Reto, pudiendo con muy mala suerte, desencadenarse en apenas 5 losetas, lo cual dejaría muy poco espacio para jugar, demasiado aleatorio.

Por ejemplo en la primera partida que jugamos el Traidor estaba en la otra punta de la casa y los Supervivientes estaban en la misma sala y tenían que hacer algo es esa misma sala. El Traidor no tuvo oportunidad de ganar, en 2 turnos ganaros los Supervivientes. 

Eso sí, las historias serán cada una de su padre y de su madre, aún cuando repitas aventuras, en eso no cabe duda que el juego acierta de lleno, pero creo que debería haber un mínimo límite de casillas descubiertas o el juego puede quedarse algo corto. No sé, esto es como que no está del todo pulido.

Pues nada, hasta aquí mi opinión de este Betrayal, un juego excesivamente caro para lo que trae, aunque seguro que tiene su público, lo ponen muy bien en la BGA y en Internet, pero a mí me ha dejado un sabor agridulce, la verdad.

¿Te atreverás a entrar en la casa?

Salu2
Mario

2 de abril de 2022

A QUE HE JUGADO EN MARZO 2022 - RESUMEN Y COMENTARIOS

 

Poca actividad en cuanto a variedad se refiere pero bastantes partidas en general. Parece que nos estamos desinflando un poco y eso que no ha llegado el verano. Eso sí hay una novedad y hemos desempolvado nuestro querido Agrícola, del que ya nadie se acordaba.


NOVEDADES


LAS LEYENDAS DE ANDOR - VIAJE AL NORTE (CAPITULO II)
Pendiente reseña

Por fin pude estrenar esta ampliación del juego básico de Andor. Ha costado Dios y ayuda encontrarlo pero al final mi cuñada lo encontró en una tienda del sur de Madrid y llevaba esperando en la estantería desde finales de enero.

Como tenemos overbooking de juegos, el pobre no tenía hueco para salir, pero finalmente me lo llevé un día para jugarlo a dos con mi socio y así ir cogiéndole el aire.

En esta caja se nos presentan dos tableros (uno por cada cara) en los que hay varias islas y con la novedad de utilizar un barco y pelear con monstruos marinos, que también se meten en tierra, por cierto. También incluye un nuevo personaje, diseñado para tener ventaja si está en el barco, pero no lo usamos 😟

Como era de esperar, la primera partida acabó en derrota total, pero las sensaciones fueron buenas y las mecánicas adicionales son bastante sencillas e interesantes. Habrá que esperar un poco para jugarlo con más gente y/o con mi grupo habitual.

La verdad es que el mercado está un poco parado. Tengo algunos juegos en mente para probar y/o comprar, pero no son novedades, parece que después de febrero todo se ha parado un poco...


JUEGOS RESCATADOS DEL FONDO DE LA ESTANTERIA


Uno de mis primeros juegos. Lleva en la estantería desde 2018 pero hace poco se unieron los astros y decidimos sacarlo aún siendo 6 jugadores.

Para mí es un imprescindible, el juego de trabajadores por excelencia. Intenso, fácil de aprender y precioso en mesa. Le compré un mazo de expansión y unas fichas preciosas de madera, tengo las fichas en un organizador... en fin, que lo tengo muy mimado, pero no sale a mesa. Una pena ya que nos lo pasamos muy bien. Incluso se lo enseñamos a una neófita y no jugó nada mal, la verdad.

Curiosamente nunca hemos jugado a la versión avanzada, siempre a la familiar y ya nos sobra, je je je.

Si no lo tienes, cómpralo, este juego debería estar en tu ludoteca, sin duda.


RESTO DE JUEGOS



 
  

Bueno, pues como podéis ver Carcassonne ha subido bastante y es que me he apuntado a la liga recién estrenada de España (aquí más información - https://carcassonnespain.es) de lo más profesional y currada que haya visto.


Como no tenía bastante con la Dominion, en la cual sigo también, pues toma, me apunto a la de Carcassonne. Hombre esta es más divertida, es en español y conozco a mucha gente. Totalmente recomendable.

Destacar sin duda que ya conseguí acabar el Micro Macro Crime City y lo he vendido. Me ha dado muchas horas de diversión en solitario, todo un juegazo para gente con buena vista, avisado estás.

War Chest se está posicionando fuerte como uno de los juegos de dos jugadores que juego con mi socio en perjuicio de mi querido Memoir. Le regalé la ampliación de Nobleza y el juego ha crecido. Un juegazo como la copa de un pino.

The Siege of Runedar sigue cosechando fans. Allá donde lo saco gusta y engancha. Un juego cooperativo donde no es nada fácil ganar al juego. Un deckbuilding con muchas figuritas y en 3D, ahora mismo en todo lo alto de la lista.

También salió a mesa este mes el Clank!, otro pelotazo que nunca me falla y con el que me lo paso pipa. Deckbuilding y Mazmorreo en la mezcla perfecta.


RANKING 2022


Ya empieza a haber claros destacados en la cabeza del pelotón gracias a las ligas que estoy jugando. De momento hay un montón de juegos diferentes, vamos a ver como sigue el año...

Salu2
Mario