24 de agosto de 2021

STREAKING KITTENS - SEGUNDA EXPANSION

 


Aprovechando las vacaciones y que me había llevado el Exploding Kittens y la expansión Imploding Kittens a la playa, donde lo jugamos bastante, encargué esta ampliación para ver qué tal iba.

Ya os adelanto que ha sido un éxito.

En esta reseña no se explica cómo jugar a Exploding Kittens, si quieres leer mi reseña sobre el juego base y su ampliación Imploding Kittens, puedes hacer click aquí


Ahora los detalles

Resumen rápido:

Streaking Kittens es la segunda ampliación del juego base Exploding Kittens que ofrece 15 nuevas cartas para añadir al mazo base, añadiendo nuevas y divertidas reglas sin modificar el alma del juego.

Hay un par de variaciones de cartas ya conocidas como "Ver el Futuro", "Alterar el futuro" y "Pasar" y cartas nuevas como "Marcar", "Maldición del culo del gato", "Bomba Gatómica", "Recolectar Basura", "Cambiar primera y última" y la carta que da nombre al juego "Streaking Kitten"

El resultado es una partida aún más loca a este loco juego. Ampliación más que útil si ya has jugado mucho, ya que ofrece nuevas opciones de puteo y aleatoriedad muy chulas a un precio contenido.


Ficha técnica:


Caja y componentes:

Bueno, caja como tal no hay. Las cartas vienen en un sobre tipo Magic con las escuetas pero necesarias instrucciones y punto. Nada que decir, acierto al 100%

En cuanto a las cartas son 15 cartas adicionales para el juego base, con el mismo dorso, evidentemente y que explicaré con detalle en la mecánica.


Preparación:

La preparación es igual que el juego base incluyendo las cartas que vienen en la expansión, solo que ahora, hay que poner el mismo número de Exploding Kittens que jugadores ya que la carta de Streaking kitten permite tener uno en la mano.


Mecánica:

El juego sigue la misma mecánica que el base pero introduciendo las siguientes cartas, cada una con una nueva regla o modificación a las ya existentes.

Streaken Kitten - 1 carta


Esta es la carta que da nombre a la expansión y de la cual solo hay una (lástima). Esta carta nos permite robar un Exploding Kitten y almacenarlo en nuestra mano sin decir ni pío. Lo malo es que si el Streaking Kitten abandona nuestra mano y tenemos un Exploding Kitten, explotará como si lo hubiéramos robado, por lo que debemos desactivarlo o seremos eliminados.

Si por lo que sea debemos descartar el Exploding Kitten en el mazo de descarte, también explotará.

Lo divertido es que si te lo roban le explota a quien te lo robe.

Nada de lo dicho aplica al Imploding Kitten

Ver el futuro (x5) - 1 carta


Esta carta es igual que la del juego base, pero con la posibilidad de ver 5 cartas. Solo hay 1 carta

Alterar el futuro (x5) - 1 carta


Igual que la básica pero podrás alterar el orden de 5 cartas. Solo hay 1 carta

Cambiar primera y última - 3 cartas


Pues eso, permite cambiar la primera por la última carta

Súper Pasar - 1 carta

Es igual que la de pasar del juego base, pero te permite pasar varios turnos, por ejemplo cuando te atacan.

Marcar - 3 cartas


Interesante novedad y una de las cartas que más me ha gustado, sin duda.

Si juegas esta carta, debes tocar una carta de la mano de un jugador sin mirarla. Ese jugador, pondrá la carta a la vista y así permanecerá hasta que se la roben o la descarte.

Recolectar Basura - 1 carta


Esta carta me ha parecido algo innecesaria y solo tiene utilidad para aligerar la mano de los jugadores. Todos los jugadores (incluido quien la juega) descartan una carta en secreto, la meten en el mazo de robar y se baraja.

Bomba Gatómica - 1 carta


Carta bestia que produce un efecto catastrófico. El jugador coge todos los Exploding Kittens que haya en el mazo de robar y los pone de nuevo boca abajo en la parte superior del mazo.

Pobre del siguiente jugador como no tenga nada con qué pasar o dar marcha atrás...

El Imploding Kitten no se retira.

Maldición del culo de gato - 2 cartas


Para mí la carta más loca y divertida, aunque le echo de menos una duración más larga.

Cuando tiras esta carta, el jugador afectado baraja las cartas de su mano y las pone en la mesa boca abajo hasta que robe una carta del montón de cartas para robar sin explotar. Hasta ese momento, jugará "cegado" y levantará cartas sin ton ni son, según necesite o le roben. Si puede jugar la carta la juega y si no se pierde (por ejemplo un gato solo).

Si revelas un Exploding Kitten debes desactivarlo a ciegas o serás eliminado.

Hay un montón de reglas y excepciones cuando estás en esta situación y echas o recibes un Favor, Marcar, Tres cartas iguales o Recolectar basura, pero todas se pueden resolver con lo dicho anteriormente.


Fin del juego y puntuación:

Como en el juego base, el ganador es el último jugador que queda en la mesa.


Precio:

Al igual que comenté con el juego base, este juego es caro en sí mismo y la ampliación no es una excepción, aunque su precio es ridículo, 6€, pero solo trae 15 cartas. Eso sí, lo amortizas fijo, al igual que el base.


Curva de aprendizaje:

Las cartas se aprenden de inmediato, no hay ninguna dificultad


Variaciones y ampliaciones:

Esta es la segunda ampliación. Existe que yo sepa una tercera pero con precio excesivo y por lo que he oído por ahí no aporta mucho más de lo que aporta esta.

20 cartas por 16€ con una corona de gato que te protege del robo de los demás jugadores. Como no me lo regalen...


Opinión:

Bueno, pues pese a todo esta ruleta rusa me funciona de muerte, sobre todo en vacaciones y ocasionalmente en alguna reunión informal de amigos no jugones.

El arte es igual al del juego base y las ilustraciones y textos siguen la corriente gamberra del juego base, nada que decir. Tan solo comentar que se nota mucho (dicho por gente que tiene gatos) que el autor es muy seguro que tenga gato. La maldición de culo de gato es algo que los gatos hacen a menudo, je je je.

En cuanto a las cartas, todas tienen su gracia, aunque echo en falta poner alguna carta más de Streaken Kitten o de Ver y Alterar el Futuro. 

Marcar tiene su gracia y la mejor es la de la Maldición del culo del gato, risas aseguradas.

Ya lo he dicho muchas veces, sobre todo con este juego. Me parece un juego caro, pero a la vez barato, ya que lo normal es que salga a mesa a menudo, por lo que su relación precio / partidas jugadas será bajo. Ahora bien, esta ampliación de 6€, por lo que aporta, yo no lo dudaría.

Una de las dudas que tenía antes de comprarlo e incluso al abrilo era si las cartas se iban a notar con respecto a las antiguas ya que las tengo muy sobadas y sin enfundar. Pues bien, el caso es que solo se notan en el tacto, aunque al barajarlas, tienden a juntarse. Supongo que con el tiempo se igualarán, aunque la solución, sin duda, es enfundarlas.

Las cartas nuevas le dan bastante salsa al juego y lo complementan muy bien. Desde luego, si tienes el juego base y/o la ampliación de Imploding Kitten, esta ampliación le dará una nueva vida al juego base. Lo recomiendo fuertemente.

Bueno, pues hasta aquí esta reseña veraniega de este loco y muy recomendable juego.

¡¡Feliz regreso a la realidad en unos días!!

Salu2
Mario