sábado, 26 de septiembre de 2015

CIUDAD MACHIKORO - EL PUERTO - 26/09/2015


Buenas de nuevo, aquí estoy recuperando mi entrada semanal!! Mis asiduos lectores recordarán (como si tuviera asiduos lectores ;-)) que hace poco hice una reseña de este juego aquí. Por tanto no voy a hacer una reseña al uso, si no una explicación de cómo se juega con la ampliación de "El Puerto" y en qué cambia el juego.

Este verano me llevé el juego de vacaciones y lo probé con la chiquillería habitual del verano; mi hijo, mi sobrina y dos amigos de mi hijo. Tras jugar un buen número de partidas al básico y descubrir varios trucos para ganar siempre, decidí introducir la expansión de "El Puerto". Y es como el Scotch Britte, "ya no puedo estar sin él"

¿Esto que eh lo eh?

La ampliación añade 8 nuevas cartas de edificio básico, algunas realmente potentes, tanto para ganar puntos como para robarlos.


Especialmente amarás u odiarás la carta del Restaurante de Sushi, que con un 1 permite robar hasta 3 fichas del jugador que tiró los dados. La guerra está servida desde los primeros turnos!!

Se incluyen también 2 nuevas cartas de edificios avanzados (morados) muy potentes. Sobre todo la Hacienda que puede desplumar al jugador que más pasta lleve equilibrando el juego.

También se incluye una carta inicial que es el Ayuntamiento, el cual te da una moneda si antes de ir a comprar un edificio no tienes monedas. Bueno, no es la caña la verdad.

Y por último 2 puntos de interés que tendrás que construir para ganar la partida, es decir, ahora hay que construir 6 puntos de interés para ganar. Los nuevos puntos de interés son El Puerto, de coste 2 pero que te permite activar cartas muy potentes en el juego y también sumar 2 a la tirada de dados si ah salido un 10 o más. Esto te permite activar cartas de valor 12 o más que ahora aparecen en el juego y son realmente potentes.

Y luego el Aeropuerto que te da 10 monedas cada vez que no construyes. Suele construirse el último, pero si lo haces antes, tu ciudad se disparará.



Pero la principal variación es que no siempre tendrás disponibles todos los edificios, así que ahora más que nunca debes ser rápido en pillar el edificio que más te guste, si es que no te lo quita otro, claro.

En lugar de colocar todas las cartas de edificios ordenadas por números se mezclan todas las cartas, las del juego básico con la ampliación y se hace un mazo de donde se sacan cartas hasta formar 10 montones de cartas diferentes. Cuando sacas una carta que ya ha salido, la colocas sobre ese montón. De esa forma habrá 10 montones cada uno con un tipo distinto de cartas, pero alguno de ellos tendrá más de una carta.

Cuando alguien acabe un mazo, se repite el proceso hasta que vuelva a haber 10 montones en el tablero.



Con mucha suerte podrías ser el único que tuviera un tipo de edificio, pero bueno, es raro, al final siempre salen todos.

Y poco más, en esto consiste la expansión.

Opinión

Bueno, tengo para todos los gustos. En general el juego gusta mucho más ya que ahora no hay un plan definido para ganar, depende muchísimo de los edificios que vayan saliendo y de cómo puedas comprarlos. Aumenta el azar, así que a algunos no les gustará, pero el juego es así, a mí me parece mucho más divertido...

Sin embargo, ayer en la primera partida con 3 amigos, uno de ellos se quedó completamente atrancado. No pudo hacer nada y eso no es divertido. Hay que tener mucho cuidado, porque si no te desarrollas bien al principio puedes acabar bien j...dido.

Esto me lleva a pensar en mi mujer. Ella odia los juegos de puteo, y con la ampliación hay mucho puteo. Así que creo que lo mejor será probar el juego con ella ahora que la tengo malita sin las cartas rojas a ver qué tal. Ya os contaré...

Buen finde y buena semana!!!

Salu2
Mario

domingo, 20 de septiembre de 2015

CORAZONES / HEARTS - 20/09/2015



Muy buenas a todos de nuevo!! Perdón por no haber publicado nada desde hace tanto, pero me he pegado un verano de aúpa. Bueno y que estoy un poco vago, la verdad.

Hace tiempo leí una publicación de alguien (no recuerdo quien) que hablaba sobre las fases que pasa un jugador de juegos de mesa, jugón para los amigos. Recuerdo que hablaba de una fase inicial en la que compras buenos juegos de iniciación, luego pasas a una fase de compra compulsiva y finalmente, cuando ya eres un jugón maduro, empiezas a vender juegos y quedarte con unos pocos. Te vuelves más exigente y tu colección se estanca. Estoy en esa fase. Por ello mis entradas se han reducido, ya no tengo juegos nuevos, sin embargo, mirando en mi iPad he encontrado un juego perfecto para mostrar aquí.

Hoy os voy a mostrar un juego de cartas tradicional llamado Corazones, con imágenes de la versión de iOS, pero evidentemente se puede jugar con una baraja de cartas tradicional francesa.

Ficha del juego

Categoría: Juego de cartas
Tipo de juego: Tradicional
Mecánica: Bluff (engaño)
Dificultad: Difícil de dominar, fácil de aprender. Apto para no jugones
Nº jugadores: 4
Edad: >12 años (es mi opinión)
Tiempo de juego: 60 minutos aprox

¿De qué va esto?

Es un juego para 4 jugadores, ni más ni menos, en el que trataremos de ganar el juego consiguiendo menos puntos que los demás. Básicamente es un juego que te rompe los esquemas puesto que lo tradicional es sumar puntos y quien más tiene gana. Aquí es al contrario.

Las cartas de corazones valen 1 punto y la Q de picas vale 13 puntos, así que tu objetivo es conseguir que sean los demás quienes se lleven los puntos para ser el que menos puntos tenga al final de la partida. Pero hay un desafío. Si alguien se lleva todos los corazones y la Q de picas, puede restarse 26 puntos de su marcador o añadir 26 al de todos los demás jugadores.

¿Ya vais viendo por dónde van a ir los tiros? Efectivamente, se trata de conseguir colar la Q de picas a otro y llevarte ninguno o pocos corazones. La aventura de llevarte todas las cartas pocas veces se consigue, pero da un gustito...

Hay una variación en el juego en iOS en el que puedes configurar el juego para jugar con la J de diamantes. El que se lo lleve se resta 10 puntos a su marcador. Pero ya os digo que así la partida resulta interminable.

Como curiosidad deciros que este juego venía gratis en versiones anteriores de Windows. Que yo recuerde en W95 y W98, pero no mucha gente lo ha jugado a pesar de estar ahí, disponible. Será que el buscaminas era más popular, je je je.

Caja y componentes

Solo necesitas una baraja francesa, un papel para apuntar y un lápiz o boli. Bueno, en la versión iOS, evidentemente necesitarás un iPhone o un iPad ;-)

Colocación inicial

Se reparten todas las cartas a los cuatro jugadores y ya podemos empezar a jugar. Por tanto cada jugador tendrá 13 cartas. Mejor que no seas supersticioso.

Mecánica

Nada más empezar tenemos que seleccionar 3 cartas de nuestra mano para pasarlas a otro jugador. En el primer turno se pasan al jugador de la izquierda. Una vez jugadas todas las cartas comenzaría el segundo turno, se escogen otra vez 3 cartas y se pasan al jugador de la derecha. En el tercer turno se pasan al jugador de enfrente y en el cuarto no se pasan cartas, se juega con las que se tiene.



Bueno, una vez pasadas las cartas (con todo tu cariño), comienza el jugador que tiene el 2 de trébol.



Los demás jugadores deben lanzar una carta de trébol, no tiene porqué ser más alta o más baja que la anterior, pero el jugador que haya echado la carta más alta se lleva las cuatro lanzadas al centro. Por cierto, el AS es la carta más alta. En esta primera ronda, si no se tienen tréboles, hay que lanzar cualquier carta que no sea de corazones o la Q de picas, a no ser que no haya más opción (muy muy muy raro)

A continuación el jugador que ganó las 4 cartas del centro lanza una carta con una excepción. No puede ser una carta de corazones ni la Q de picas, a no ser que solo tenga esas cartas. Los demás jugadores como se ha dicho deben lanzar una carta de ese palo.



¿Y si no tiene cartas de ese palo?

Pues aquí viene lo divertido, tiene que fallar lanzando una carta de otro palo. No tiene porqué ser una de corazones o la Q de picas, pero si se lanza una de ellas, a partir de ese momento cualquier jugador podría comenzar lanzando una carta de corazones o la Q de picas.



De esta forma los jugadores acaban llevándose cartas de corazones o la Q de picas, produciéndose situaciones muy curiosas. 

Es un juego muy difícil ya que hay que recordar muy bien qué cartas han salido y cuáles no para saber si te vas a llevar o no cartas malas. Y no te digo ná si pretendes llevártelas todas. Es muy fácil ver que te las estás llevando todas y la última carta te falla. 25 puntos para tí y 1 punto para otro. Eso jode que da gusto...

Una vez lanzadas todas las cartas se recuentan los corazones y la Q de picas que cada uno tiene, sumándose los puntos al marcador. Se recogen las cartas, se barajan y repartes y a empezar otra ronda.

Fin del juego

Normalmente se juega a 100 puntos, es decir, cuando un jugador llega a 100 puntos, el que menos puntos tenga gana el juego; pero evidentemente se puede jugar al número de puntos que se quiera aumentando o reduciendo el tiempo de juego.

Curva de aprendizaje

Las reglas no son muy complicadas, pero el juego sí, y mucho. Aprender a jugar te costará un par de rondas (aunque puede que ya sea tarde para evitar haberte llevado 15 o 20 puntos con gente que sabe jugar) pero dominar el juego es otra cosa. Se nota mucho cuando alguien sabe jugar y cuándo no.

Precio

¿Quién no tiene una baraja francesa en casa? Bueno, si no la tienes en un chino la encuentras barata y si no por 5€ podrás cogerte una buena.

Del lápiz y el papel no hablo ;-)

En cuanto a la versión del iPad... SORPRESA, ES GRATIS. Puedes descargarla aquí

También hay versiones para Android. Yo la tengo en mi móvil y funciona de pm, puedes descargarla aquí.

Variaciones y ampliaciones

El juego no admite muchas variaciones ni ampliaciones, es como es. En las versiones de iOS y Android encontrarás versiones para poder jugar online o no. De las aplicaciones que os he puesto, la de iOS ofrece juego online, muy entretenido y la de Android no.

Podría quizá adaptarse para menos o más jugadores añadiendo cartas de otra baraja, pero el juego se desvirtuaría. No lo sé, si alguien quiere probarlo que me diga qué tal. 

Opinión

Es un juego que me encanta. Tanto en tablero como en tableta se trata de un juego rápido, de esos que no tardas más de 30 segundos en volver a tocarte. Un filler sencillo con una simple baraja.

La versión de iOS que es con la que yo juego es una pasada. La IA juega muy bien, yo creo que a veces se unen los 3 jugadores contra mí y la versión on line pica bastante.

En definitiva, una buena opción para salir del paso si sois cuatro jugadores. Diversión y puteo controlado todo en uno por muy poco dinero, ¿se puede pedir más?

Salu2
Mario