lunes, 29 de abril de 2013

VIERNES 26/04/2013


Bueno, en vista que según Ramón hay algún fan del blog interesado en saber qué hicimos este viernes pasado, voy a comentar las partidas que echamos este viernes.

Teníamos a Nino en Camboya, sí sí, como lo oís. Otra víctima del sistema que se ha pirado aquí al lado a buscar trabajo y parece que lo ha conseguido. Solo lo tendremos por aquí dos semanas (partidas) más. Así que habrá que dejarle elegir. Decidimos sacar el Hit del momento en Casa Antonio. Me refiero al Quarriors! Parece que le hemos cogido gusto, la verdad.

Colocamos las cartas y nos pusimos a jugar Ana, Antonio, Ramón y yo. Antes de empezar hice un intento por utilizar las normas del Quarmageddon, pero nada, no querían. De momento el juego funciona bien con las reglas básicas, así que así jugamos.

A mí se me hace muy corto. Casi no da tiempo a hacer una estrategia y menos con 4 jugadores. Enseguida se llega a 12 puntos. Por tanto propuse que jugáramos a más puntos y pasáramos de terminar cuando se vaciaran de dados 4 cartas, pero nada, que si quieres arroz Catalina.

Por tanto, como era de esperar, en aproximadamente 30 minutos ya teníamos ganador. Antonio nos sorprendió con 12 puntos en una jugada maestra de 2 monstruos. Después quedé yo con 10 puntos. Luego Ramón con 8 y Ana con 5 puntos. Como siempre me quedé con ganas de más. Tengo que convencerles de jugar con otras reglas y con más puntos. Estoy convencido que el juego gana un montón.

Como íbamos bien de tiempo, decidimos sacar un Eurogame, y nos decidimos por el Smallworld. Tenemos varias expansiones del juego básico: Grandes Damas, Malditos y Grandes Esencias. Es decir, todas las razas, excepto las de Underworld. Así que las mezclamos todas y nos salió un poupurrí muy curioso.




Yo jugué toda la partida con unos Gitanos Saqueadores que me dieron muy buen rendimiento y lo más divertido era que robaba monedas a todos los demás, con lo que me gané su amistad eterna, pero curiosamente nadie me atacó. Me gustaron tanto que no los puse en Declive, casi gano.

No recuerdo muy bien todas las razas, pero sé que aparecieron Trasgos, Magos, Pixies, Gigantes Voladores, Elfos, Malditos (la raza inútil) y alguno más que no recuerdo. La partida fue muy reñida.

Sobre todo machaqué a Antonio al principio ya que le tenía al lado y era fácil saquearle. El pobre estaba hartito de mí. Pero finalmente me fui paseando por el tablero y empecé a saquear a Ana y Ramón ante los llantos de Antonio.

Ana se pilló toda la parte de arriba del tablero, hasta que nos dimos cuenta y fuimos a por ella. Y Ramón se hacía puntos a saco, creíamos que iba a ganar de calle. Pero al recontar... sorpresa!!

Antonio, con tanto llorar, al final ganó con 88 puntos. Después Ramón con 85, yo con 83 y Ana con 79 (eso me dijo pero no estaba segura).

En definitiva, fue la noche de Antonio. Enhorabuena!!!

Salu2
Mario


CARCASSONNE INVIERNO - 28/04/2013


Tenía pendiente realizar esta entrada desde hace ya tiempo. Me regalaron el Carcassonne Invierno en el Clasificatorio de Carcassonne en el que participé en Generación X el pasado 6 de Abril, al conseguir el primer puesto. Si quieres leer la reseña, pulsa aquí.Antes de nada quiero volver a agradecer a Devir el detalle.

Empecemos con el unboxing...

video


Como veis, nada del otro mundo. La caja es exactamente igual que el juego original, bueno, todo es igual que el original, pero nevado. ¿Vaya sorpresa eh? Y poco más... de verdad que no hay más.

Se trata de una reedición para coleccionistas, pero hasta ahí llegamos. Desconozco cuántas unidades habrán vendido, pero comprarla no tiene sentido a no ser que se lo regales a un no jugón que no tenga muchas expectativas de ampliar el juego, no sé. Desde luego el comprador o receptor ideal del juego es un friki que le encante Carcassonne.

No creo que saquen ampliaciones y tampoco se puede combinar con el original, salvo que hagas un pueblo al lado que esté nevado... ummm no sé. Vamos que no hay manera. Desde luego yo no sé qué hacer con él salvo guardarlo como colección, o regalarlo a algún amiguete. Pero me da no se qué. Al fin y al cabo es como un trofeo. Para colmo no sé dónde guardarlo y lleva varias semanas dando vueltas por casa. De hecho, mi parienta ya le ha echado el ojo y realizado la pregunta fatídica... ¿vas a tener mucho tiempo esto aquí?

Pero bueno, basta ya de criticar y veamos las fichitas que son una chulada. Todo está nevadito y precioso. Salvo los meeples todo es diferente. Incluso viene con un meeple lesionado!! je je je


Bromas aparte, empecemos a mostrar las diferencias. En primer lugar la trasera de las fichas...


Todo muy frío, azul y blanco. Hasta aquí poco cambio. Pero si miramos las fichas hay algo más. Han introducido hasta 12 fichas con dibujos de animales tales como cuervos, osos, lobos, ciervos y una especie de dragones muy simpáticos. Pero nada más. A no ser que le añadas una regla personalizada por poner una ficha de ese tipo, no hay mayor diferencia.



También se incluye una ficha que, sinceramente, no sé qué es. ¿Es un Monasterio, un final de camino "raro"? No sé. Yo lo juego como un final de camino.


Quizá con la piara de cerdos que incluye se podría multiplicar el campo que corresponda con los granjeros... En fin, habrá que darle a la cabeza.

Por último tenemos el tablero de puntuación, que por supuesto está también nevado.



El caso es que me jugué una partida con Oscar y he de decir que, independientemente del resultado (gané), el juego se ve muy bonito una vez terminado. Aquí os dejo una muestra.


Y ya está. Hasta aquí esta reseña súper-rápida con un reportaje fantástico (no tengo abuela)

Bueno, pues eso, que no os lo compréis ni se lo regaléis a nadie que no sea un súper-fan de Carcassonne, ¿vale? Avisados estáis.

Hasta otra!!

Salu2
Mario

sábado, 20 de abril de 2013

CLASIFICATORIO NACIONAL DE CATAN - GENERACION X - 20/04/2013


Hoy he estado jugando en Generación X para clasificarme en el Nacional de Catán y aquí os dejo el resumen de mi participación y de las partidas jugadas.

Al igual que con el clasificatorio de Carcassonne, las puertas de la tienda se abrieron a las 11:30 y Nacho y "Trece" se dispusieron a montar los tableros. Había bastante gente, pero como siempre a última hora llegaron algunos rezagados. Así que, finalmente nos juntamos 13 personas. Mal número para los supersticiosos y mal número para dividir (es primo), así que el reparto sería en tres mesas de tres jugadores y una mesa de cuatro jugadores.

Héctor, el dueño, currando de lo lindo!!

El clasificatorio consistía en jugar tres partidas, clasificándose aquellos que más victorias tuvieran y en caso de empate, se decidiría por el que más puntos hubiera sumado en todas las partidas.

Nos entregaron un número a cada jugador y nos repartieron en las mesas, donde estaba el mismo tablero para todos. La primera partida me tocó en la mesa de cuatro, curiosamente era la misma donde jugué mi primera partida de Carcassonne. Mis compañeros de juego eran Vicky (rojo), Richi (amarillo) y Rafa (blanco).  Yo llevaba el azul. He aquí el tablero y la colocación incial de cada uno de nosotros.


Tras un pequeño análisis (ahora lo veo claro), el jugador amarillo tiene toda la zona derecha para él solito, y ese fué mi/nuestro error. Como podéis observar aparentemente estaba bien colocado (azul) ya que tenía todos los campos y encima con valores muy dispares, pero como sabéis en este juego el azar es definitivo, así que ¿adivináis cuál fue el número estrella? Efectivamente, el 6; es decir con el que no pillaba nunca. Para colmo, me taparon el 8 y se dedicaron a saquearme sin parar. 

Y aquí el resultado final de dicha partida.


A mitad de partida apareció Ramón para saludarme (gracias Ramón) y pillarse el Munchkin Zombies 2, donde pudo contemplar el desastre de mi partida. Gracias a Dios, al comienzo de la partida me tocaron 2 puntos directos, que si no...

En fin, el resultado fue:

Richi (amarillo) 10 puntos
Vicky (rojo) 8 puntos
Rafa (blanco) 5 puntos
Yo (azul) 5 puntos

Tras un breve receso, repartieron de nuevo los puestos y... sorpresa! De nuevo en la mesa de cuatro.

Esta vez mis compis de juego fueron Marco (rojo), Aurora (amarillo) y Dani (azul). Aquí os dejo la foto de la situación inicial. Yo llevaba el blanco.


En esta partida gané de suerte, debo reconocerlo. Marco iba ganando pero Aurora le quitó la ruta más larga. En ese momento anunciaron que el tiempo se estaba acabando y que terminaríamos en tres minutos. Tuve mucha suerte, ya que me pillé en las dos últimas rondas dos cartas de desarrollo y me tocaron 2 puntos directos, justo cuando se cumplió el tiempo. Así que sin aún creérmelo, resultó que tenía 8 puntos y ganaba la partida!!


El resultado fue:

Yo (blanco) 8 puntos
Aurora (amarillo) 7 puntos
Marco (rojo) 6 puntos
Dani (azul) 5 puntos



Bueno, la cosa no pintaba del todo mal, una victoria es una victoria. Así que tras el receso para casi comer algunos, eran las 14:00, repartieron la última de las rondas. Como era de esperar me tocó por fin en una mesa de tres jugadores, siendo mis contrincantes Juan Carlos (amarillo) y Aurora (blanco). Yo escogí el rojo (por fin).


Si os habéis fijado, los anteriores mapas tenían un recurso concentrado. En el primero se trataba de las tres fichas de arcilla y en el segundo las piedras. Sin embargo este tercero era diferente. La particularidad es que los números estaban colocados con los mismos números en su mayoría, así que todos pillábamos casi siempre los mismos recursos cada ronda.

Esta partida estuvo muy ajustada. Yo ya conocía a Juan Carlos del clasificatorio de Carcassonne, la verdad es que es un tipo encantador y con Aurora jugué la anterior partida, así que parece una tontería pero me sentí muy agusto jugando.

Como decía, la partida estuvo muy ajustada. Aurora y Juan Carlos se la pasaron quitándose el uno al otro la ruta más larga y yo pensé que iba a perder, pero estaba muy bien situado y gracias a que conseguí poner un poblado en el 8 de las ovejas, pude recuperarme. Salía una barbaridad, en serio, exagerado.

Bueno, el caso es que se nos acabó el tiempo y Juan Carlos y yo estábamos empatados a 8 puntos. En la siguiente ronda, Juan Carlos puso un poblado y yo hice una ciudad. Así que de nuevo empate.

Por su lado, Aurora consiguió dos puntos más, así que estábamos los tres empatados a 9 puntos.

Y por fin Juan Carlos sumó su punto 10 y ganó, dejándonos a Aurora y a mí con ganas de matarle. Je je je, pero con cariño, eh? El caso es que no sirvió para mucho pues así Juan Carlos sumó su primera victoria, con lo que curiosamente empatábamos a 1 victoria y 22 puntos en total. Si hubiera ganado yo, me habría clasificado seguro con 2 victorias, pero qué se le va a hacer.


Así que me quedé a las puertas. El cuarto clasificado tenía 24 puntos. No creo que me presente a más clasificatorios este año. He cubierto el cupo con la familia, je je je. De todas formas nos veremos en el de Carcassonne.

Os dejo una foto con los finalistas. No sé quién habrá ganado, ya que me fui a comer con un agujero en el estómago a las 15:15. La partida final entre los cuatro habrá tenido lugar a las 17:30. Si alguno de los finalistas lee el blog, le agradecería me dijera quién ganó finalmente.


Los finalistas de izquierda a derecha son Ricardo, Samuel, Vicky y Luis Solano (fan de mi blog)

Enhorabuena a los cuatro y suerte en el Nacional!!!

Salu2
Mario

lunes, 15 de abril de 2013

QUARRIORS!! - 12/04/2013


Tal y como comentaba en mi anterior entrada, Ramón se compró (para todos) este juego mientras jugaba en el clasificatorio del Nacional de Carcassonne, tras una sugerencia mía al haber leído alguna reseña por ahí del juego. Desde el primer momento me llamó la atención la mecánica del juego, que mezclaba el clásico deck-building con los dados, creando un dice-building, así que le mandé una propuesta a Ramón y se hizo con el juego.

Aquí os dejo el unboxing y ahora paso a comentar las sensaciones que nos produjo el juego.

video

Teníamos mucha expectación en la apertura de la caja y lo primero que nos llamó la atención fue el tamaño de los dados. Sinceramente nos los esperábamos más grandes. En cuanto al resto, bastante correcto. La sorpresa (agradable) vino al descubrir que por una vez, alguien se ha escurrido el seso pensando que luego hay que recogerlo todo y como veréis en la siguiente imagen, los dados quedan muy bien ordenados y seguros con la tapa de plástico. Un 10 a la organización.


Aquí está el resultado. Las bolsas de la derecha se pueden tirar perfectamente, a pesar de lo que alguno de mis amigos cree y las guarda celosamente. Hay una por cada conjunto de dados, así que, ale, a contar.

La verdad es que podían habérselo currado al 100%, si os fijáis hay unos espacios vacíos para los dados, pero en ellos no caben los dados blancos ni los marrones básicos, así que se quedan fuera (arriba a la izquierda). Quizá esos espacios sean para ampliaciones, no sé...

El juego incluye unas bolsas de fieltro que cumplen bien la función, tampoco hay que pedir mucho más, y en cuanto a las cartas son de lo más normal y con unas ilustraciones muy chulas.



Bueno, el juego es sencillo, consiste en coger dados de la bolsa para no saber cuáles coges (como coger del mazo boca abajo del Dominion), comprar un dado con los puntos de esencia que te han salido (como el oro en Dominion), realizar algunas acciones especiales de algunos dados (como las acciones del Dominion) y poner unos dados a atacar a los demás jugadores (esto es un pelín diferente al Dominion).

Y es aquí donde le veo la gracia del juego. En tu turno vas poniendo dados de monstruos y hechizos en la mesa y al final de tu turno atacas con esos dados a todos los demás jugadores que a su vez se defenderán con los dados que hubieran dejado puestos. El objetivo es conseguir que no te destruyan los dados, pues al comienzo de tu turno es cuando te dan puntos (Gloria).

Aquí os dejo el aspecto de la organización inicial de la partida.


Las cartas se dividen en básicas (las 3 de la izquierda), monstruos (6 del medio y la primera de abajo) y hechizos. Casi todas tienen un texto que es lo que las diferencia y que contiene acciones especiales que se ejecutarán dependiendo de lo que te salga en cada dado. Están todas en perfecto inglés, pero se pueden descargar las traducciones y con unas pegatinas todo arreglao, aunque yo me defiendo con el inglés. No son muy complicadas.


Lo bueno del juego es que hay un montón de cartas y hay que escogerlas al azar. Con eso se consigue una aleatoriedad (tooooma palabro) muy grande y hace que las partidas sean muy diferentes entre sí. Básicamente hay varias versiones de cada carta, lo único que hay que hacer es fijarse en el color de los dados de la carta y procurar que no se repitan.

Así que este juego, cuanto más lo juegues, más ventaja tienes, porque nosotros, en la primera partida fuimos un poco al tun tun, leyendo las cartas lo menos posible para no ralentizar el juego. De hecho, y según se puede leer por ahí en los foros, básicamente consiste en cogerte la carta más costosa y así no te equivocas.

Se recomienda utilizar una reglas adicionales que vienen en alguna expansión llamadas Quarmaggedon y que básicamente son dos reglas que le dan más profundidad al juego. Nosotros no jugamos con ellas y nos gustó. Supongo que más adelante quizá sí sean necesarias.


En definitiva, nos gustó el juego. En la primera partida ganó Ramón y alguno de nosotros apenas puntuamos. Pero nos supo a poco, así que echamos una segunda y la cosa quedó mucho más repartida. En esta ocasión, como suele ser habitual, ganó Nino.

Como comentario final puedo decir que aunque existe el azar, tampoco influye tanto. Si no te toca un bicho, te toca esencia y te compras un bicho. Por tanto, la estrategia base es combinar muy bien los hechizos de defensa y ataque, armarte con buenos monstruos que ataque mucho y que te den mucha defensa.

El juego es para 4 jugadores. No he mirado si existe ampliación para más jugadores, pero es fácil que sí. Tan solo hay que meter más dados básicos (con los que empiezas) y punto.

Por ahí existen muchas cartas hechas por los jugones, así que te aseguras unas ampliaciones casi infinitas.

Y por último hacer una crítica a los 50€ del juego. Los dados son una mierda. Joder, algunos están hasta mal impresos. Solo se adivina el número en cuestión con imaginación o leyendo la carta que corresponde. No quiero ni pensar qué ocurrirá cuando ya tengan unas cuantas partidas encima.


Vamos, que con un poco de maña te fabricas un juego tú mismo.

He dicho.

Salu2
Mario

lunes, 8 de abril de 2013

CLASIFICATORIO CAMPEONATO NACIONAL CARCASSONNE - GENERACION X - 06/04/2013


Este finde pasado se celebró en GeneraciónX un clasificatorio para el Campeonato Nacional de Carcassonne que tendrá lugar si no me equivoco el próximo 16 de Junio en Madrid, en el Hotel Husa Chamartín. Bueno, el caso es que me apunté sin mucha Fe, pero al final quedé clasificado. He aquí cómo fue la cosa.

Me presenté pronto, a eso de las 11:20 en la puerta de Generación X de la Cl. Galileo, 31 donde había otras tres personas rondando. Evidentemente estábamos allí para lo mismo.


Enseguida y muy puntual llegó Héctor para abrirnos las puertas y enseguida nos pusimos a colaborar para organizar las mesas, sillas y juegos, aunque prácticamente estaba ya todo preparado. Ambiente agradable, gente agradable, la cosa pintaba bien.


En un momento dado nos juntamos 15 personas y nos repartieron un número a cada uno para repartirnos. Como sólo había 4 mesas tendría que haber una de 3 jugadores, pero entonces aparecieron dos personas más y ya con 17 jugamos 3 mesas de 4 jugadores y una de 5 jugadores. La buena noticia era que al ser tantos de allí saldrían dos puestos para el Nacional.

El torneo consistía en echar 3 partidas al juego básico, sin coincidir con alguien con quien ya hubieras jugado las anteriores, así que Héctor, con la ayuda de Devir que había dado indicaciones precisas por email, hizo el reparto.

La primera partida la jugué con Cristina, un chaval jovencito llamado Marco y otro chaval llamado David. Excepto David, los demás parecíamos tener más experiencia y ya sin más comenzamos a jugar.


He de decir que esta partida fue muy light. Los jugadores que me tocaron no tenían muchas ganas de fastidiar a nadie y cada uno iba por su parte. Finalmente la partida la gané gracias a los granjeros ya que conseguí tener los mismos que Cristina en el último momento. Si no lo hubiera logrado, habría palmado fijo.


Feliz con mi primera victoria

Bueno, increíblemente había ganado la primera partida. Ahora tocaba la segunda. ¿Sería igual? NI DE COÑA!!! Me tocaron unos rivales muuuuuuy diferentes. En la mesa conocí a Alejandro (Alex) que me contó tenía un blog al igual que yo (carcassonne ficha de inicio) y que jugaba con unos Meeples (muñequitos) de color rosa que había conseguido en Alemania. Vamos todo un profesional. Ya me veía perdiendo con tanto nivel!!

Por otro lado tenía a Juan Carlos, con el que coincidí en la final y un tal Manuel. Nos pusimos a jugar y a la segunda ficha ya nos estábamos dando pero a base de bien. Alex jugaba muy bien y enseguida quedé muuuuuy atrás. Tanto que con solo 10 fichas para acabar llevaba solo 2 puntos y tenía a mis "quecos" atrapados. Un desastre.


Para remate, en ese momento apareció Ramón, de los habituales de mis partidas de los viernes, y vio mi desastre. Venía para comprarse el Munchkin2 y se llevó el Quarriors del cual ya le había hablado, así que en breve... reseña.

En fin, la partida acabó con derrota ignominiosa por mi parte y victoria de Alex, como era de esperar.

Alex, 58 puntos, Manuel 47, Juan Carlos 39 y yo 23.

Felicidades Alex, no te pongas tan serio que has ganado!




Bueno, estaba claro, ahora ya sí que ni de coña pasaba. La tercera y última partida me tocó con un hombretón (era muuuy grande, luego lo veréis) llamado Bernardo y que tenía relación con un blog de kedadas de reciente creación llamado My Friki Zone según me contó. A mi lado tenía también a un tipo muy simpático llamado Guillermo y a otro buen jugador llamado Alberto con el que coincidí en la semifinal.


Esta partida fue muy entretenida y ajustada. La ganó Bernardo con 56 puntos; en segundo lugar Guillermo y yo empatados en segundo lugar con 45 puntos y por último Alberto con 30.

Y una vez terminadas las 3 partidas, Héctor anunció los clasificados, entre los cuales pese a cualquier pronóstico, estaba yo entre los 8 primeros. Por tanto me tocaba volver por la tarde a eso de las 16:30, así que me pegué un nuevo paseo hasta mi casa para recobrar fuerzas con una buena comida y retorno a Generación X.

Las semifinales se jugaron a una partida a 2, de forma que de los 8 finalistas de la mañana quedarían 4 jugadores que se enfrentarían en la final. Nuevamente, siguiendo las instrucciones de Héctor, me tocaba jugar con Alberto, así que nos pusimos manos a la obra.


La cosa se veía desde el principio muy apretada y pronto Alberto me dejó a 3 "quecos" encerrados para toda la partida, porque además la única ficha que cuadraba le salió a él, así que lo veía chungo no, lo siguiente.

Sin embargo, la partida quedó en empate a 49. Venga, dando la nota!!!


Así que fuimos los únicos que, a pesar de haber acabado los primeros, terminamos los últimos ya que tuvimos que echar otra partida. En esta segunda partida las cosas pintaron mejor para mí y conseguí vencerle con un ajustado 89 a 83. Me costó mucho, la verdad, pero también nos lo pasamos muy bien.


Aquí se ve el tremendo "Camino de Santiago" que se marcó Alberto y la ciudad interminable que los dos nos apuntamos por igual.

Así que, sin aún creérmelo voy y me planto en la final contra Alex, Bernardo y Juan Carlos.

Alex (derecha) y yo
Juan Carlos (izquierda) y Bernardo
 Y comenzamos a jugar. La verdad es que no las tenía nada conmigo, me sorprendía haber llegado tan lejos, la verdad. Al igual que la segunda partida, esta fue muy dura. Se formó una giga ciudad en la que todos queríamos estar ya que a Juan Carlos le salieron como 4 figuras con tres trozos de tierra. Así que centré mi estrategia en dejar a todos fuera de la ciudad y evitar que nadie se pudiera pegar. De esa forma, solo Juan Carlos y yo nos apuntaríamos los tantos de la ciudad sin cerrar. Todo esto sin descuidar mi puntuación, claro. Aquí dejo una foto justo antes del recuento final.


Y tras el recuento final... VICTORIA!! La jugada me salió bien, había ganado. No me lo creía. De hecho, ni le presté atención al recuento, fue toda una sorpresa.

Resultado final:

Mario 62
Bernardo 54
Alex 51
Juan Carlos 47

Así que nos clasificamos Bernardo y yo. ¡Qué gran tipo! (literal)


Pero no quedaron ahí las sorpresas no, cuando ya me despedía me paró Héctor y me hizo entrega de un Carcassonne Edición Invierno con la obligada foto para Devir.


Bueno, prometo reseña del Carcassonne Invierno, que por supuesto ya he abierto y jugado con mi hijo.

Muchas gracias a Devir y a Generación X por permitirme pasar un sábado tan agradable y conocer gente maja que comparte mi hobby.

BERNARDO, NOS VEMOS EN EL NACIONAL!!

Y A TI TAMBIEN?

Salu2
Mario